成为一名原画师需要具备哪些要求?

这篇文章主要介绍了成为一名原画师需要具备哪些要求?,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

随着中国动漫游戏产业逐渐发展起来,相信越来越多的人愿意去从事动漫设计领域的职业,其中原画师就属于动漫领域非常吃相的职业。若你想要将来想要投 简历 应征原画师,那么首先必须跟着小编来看看成为一名原画师需要具备哪些要求。

原画师,又称主镜动画师,是动作设计者,画成的稿件称为原画,原画相当于真人电影中的演员,是导演艺术创作的重要组成部分。一个原画师除必须具备最少一至两年在动画师的累积工作经验及熟悉动画制作过程外,还要对镜头摄影技巧具有一定研究。 原画师在创作中,既要考虑导演的原始创意,又要顾及环境,被表现体实现的可能性,需要注意的是从环境(背景)出发,从表现内容出发来安排画面。

作为原画师需要懂得运用photoshop和paint软件与电子手绘板来创作,熟练掌握电脑CG绘画语言、色彩原理,由传统绘画方式过渡到电脑绘画方式,最终理解游戏美术光影、色彩、材质表现技能。能够理解策划师给的文案,并将其转换为图画。符合项目要求,设计出风格统一的原画;能够给3D美术人员做出详细的三视图和道具剖析图,和色彩 材质交代清楚。设计出符合项目的三角面数的模型设计稿子。

具体来说,一名原画师需要掌握的知识技能分为以下五个部分:

一、绘画的基本功:构图,透视,人物比例,光影(Value)材质渲染,色彩原理,草图能力。

二、叙事/设计能力:具有广博的知识和丰富的视觉储备,明白讲故事的原则和规范,设计都有明确的目的和功能。知道概念设计是为了推销故事,为游戏电影动画的生产提供指导而不是为了比拼画功。所以设计不是画一幅画而是要创作很多选择让客户选择,给生产线上的其他部门更多指导。

三、运用3D 软件和素材构图和设计的能力:使用Daz3D,Keyshot等3D 软件迅速构建出场景 摆放人物位置,渲染材质和光影做参考。

四、运用照片合成:找到合适的照片素材,在3D渲染图的基础上拼接合成形成设计所需要的图像。

五、后期完成:运用自己的绘画,渲染的基本功把合成图像修改整合paint over,把出问题的光影材质比例部分都用笔刷和其他ps功能重新绘制修复,最终完成一幅完整的概念设计作品。

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